Videojuego: "DROSS ADVENTURE"
El personaje: "DROSS"
Sus vídeos circulan por las redes sociales como agua de manantial. En poco tiempo, su material audiovisual a través de la red ha conseguido unas cifras de visionado que bien querría cualquier sponsor comercial, y ésto es sólo el principio.
Ángel David Revilla más conocido por Dross es un escritor, periodista y blogger venezolano residente en Argentina, y es además el webmaster del popular blog de humor negro "El diario de Dross" que ya ha alcanzado los diez millones de visitas en pocos años, siendo así el blog de habla hispana más visitado del planeta, y cuyo canal en youtube poseé más de 57.000 suscriptores.
Ángel David Revilla es Dross
La temática de su diario es variada, hay artículos e historias de ficción, reviews de películas, top de villanos de cómic, y una sección para responder a todas las preguntas de sus lectores, pero si hay algo estrechamente unido al diario de Dross son los videojuegos. Más concrétamente, sus hilarantes vídeos jugando a un título que, en un principio parece un intento de hacer una review seria y profesional, pero que a medida que avanza en la narración vamos asistiendo a un in crecendo de toda clase de improperios caribeños debidos a que el juego se complica por momentos.
Éste fue uno de los primeros vídeos que pude ver de Dross, uno de mis favoritos, y quizá el más ilustre para describir su fórmula.
El videojuego: "DROSS ADVENTURE"
Hay opiniones para todos los gustos sobre Dross, como las hay para el humor negro en general. Lo que yo ví objetivamente fue la obra de lo que considero gran humorista con un gran ingenio, que con su fórmula ha hecho reir a más de diez millones de personas desde la habitación de su casa creando su propio show. No me pregunten cómo ocurrió, quizá porque reí como un adolescente viendo sus vídeos, quizá porque crecí leyendo las mismas revistas que él, y en buena parte pueda ser debido a que yo también era y soy amante de los videojuegos de la época dorada. Pero la idea de crear un videojuego con un anti-héroe como Dross, usando esa frustración de sus vídeos y lanzando toda clase de groserías me sedujo completamente y a la vez me produjo una carcajada, pues no recuerdo aún un título parecido. Así se lo propuse por correo electrónico. Y él, aceptó.
Primera composición para la portada de "DROSS ADVENTURE" inspirada en las versiones americanas de los juegos de Super Nintendo.
Por aquel entonces, yo sólo dominaba unas pocas rutinas, pero conseguí programar y diseñar lo que vendría a considerarse por los entendidos como un shooter plataformero estilo Mario endiabladamente difícil. En un mes tuve listo el juego y Dross preparó para su estreno un torneo entre los gamers más experimentados de todo youtube. Aquellos que se terminaban los juegos imposibles de la vieja Nintendo. Con toda esta aureola alrededor, realicé un trailer para presentar el juego y su trama de la manera más épica que se me ocurrió siguiendo el patrón de los trailers de Hollywood. Y quedó así:
Primer tráiler de Dross Adventure. Mira a Dross jugarlo
Lo que se bautizó como una "Tournament edition"en alusión al torneo de Dross, fue un invento infernal lleno de trampas, cuyo propósito era conseguir situar al jugador en los zapatos de Dross en sus vídeos. Y para llegar ahí, había que enojar bastante al jugador. O en su defecto, no ponérselo nada fácil. A los pocos días, por fin apareció un ganador; Fripozo. Hasta la fecha, el único que ha conseguido acabar el juego. Como se solía decir en las novelas: "Sólo hay un Arthur para Excalibur".
La nueva versión: "LIGHT MODE"
Quedó concluído el torneo, y automáticamente después, relancé el juego mucho más sencillo, sin tantos enemigos, sin trampas y como se suele decir en estas ocasiones, "apto para todos los públicos" y con dos niveles más para prolongar su duración.
Para la carátula de la versión "Light Mode" me inspiré en las versiones PAL de Super Nintendo en donde invierto su composición.
Al igual que con el primer título, edité un tráiler de presentación para la nueva versión en la que se reconoce al ganador del torneo y se indican las novedades. En esta edición,hice una pequeña intro con las palabras de Dross y un juego de aplausos. Al final, compuse una salidilla con unos vendedores en un stand de videojuegos con varios televisores y en el que aún no tienen la nueva versión del juego.
El resultado, más que bueno fue óptimo. Miles y miles de descargas en el host donde lo subí, y ¡Hasta encontré repost en otras páginas como taringa! Una cantidad asombrosa de correos electrónicos y en general, la mejor aceptación que se puede recibir para un producto amateur en toda regla. Habiendo concluído el torneo hace unos meses, todavía hay usuarios que siguen subiendo sus partidas a youtube tratando de emular el gaming que hizo el campeón Fripozo. Actualmente, el vídeo "DROSS JUEGA THE DROSS ADVENTURE" ocupa el tercer lugar en el ránking de artículos más leídos en El diario de Dross.
En la imagen de la izquierda, el poster promocional para la versión "LIGHT MODE". Composición que realicé con Photoshop CS4 y cuyo subliminal consistía en "Es tan sencillo, que lo podría terminar tu abuela".
Paradójicamente no soy programador, se trata de un hobby en donde trato de unificar mis pasiones. Por un lado la edición de video, por otro el diseño gráfico, por otro crear un producto y si puede ser interactivo, excelente. Quería juntar todas esas artes y quería que un montón de personas jugasen este programa.
Y tal vez por casualidad, por un alineamiento apropiado del cosmos, ó quizás porque la combinación de elementos fue clave, el resultado ha sido tan bueno, que en breve habrá una segunda parte a petición de todos esos gamers que con sus descargas, suscripciones, sus comentarios y sus correos, han dado sentido a esta aventura. La experiencia fue tan enriquecedora que no sólo gané un gran público, si no que además gané un gran amigo al otro lado del charco.
DESCARGAS:
DROSS ADVENTURE "Tournament edition"
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